# Weapon

Стандартное оружие из игры с префиксом `weapon_`.

## Пример

```jsonc
{
    "Type": "Weapon",

    "Name": "weapon_ak47",
    "GiveType": "Replace",
    "BpAmmo": 30
}
```

## Параметры

- `Name`
  - Название оружия из CWAPI.
- `BpAmmo`
  - Количество запасных патронов.
- `GiveType`
  - Тип выдачи оружия.
  - Доступные типы:
    - `GT_APPEND` или `Append` или `Add` - Добавить к текущему в соответствующем слоте
    - `GT_REPLACE` или `Replace` - Заменить оружие из соответствующего слота на новое
    - `GT_DROP_AND_REPLACE` или `Drop` или `DropAndReplace` - Выбросить текущее в соответствующем слоте и выдать новое
